viernes, 28 de diciembre de 2018

Black Mirror: Bandersnatch (2018)

De la popular serie antológica inglesa, Black Mirror, llega el gran experimento interactivo: Bandersnatch, la primer película de la serie, la primer película interactiva o al menos de las primeras en mucho tiempo... -realmente yo no recuerdo otra... recuerdo que cuando era niño había novelas de "elige tu historia", pero películas-, y pese a que sabemos que la interacción en entretenimiento tiene décadas que existe, sin duda Bandersnatch se vuelve un hito en los medios recientes...
En universidad tuve una materia de multimedia, con un profesor muy listo bastante despectivo con los alumnos que pese a su desdén para quienes teníamos menos oportunidades económicas dijo una frase que podría definir todo lo que Bandersnatch representa, y lo que el cine y las historias en general ha aplicado con respecto al todo, a la cuántica, a las desiciones, a absolutamente todo; éste profesor dijo: No hay nada más importante en nuestro medio que el término IF; éste, para los que no son bilingües, es la división de caminos, es el SI (sin acento); refiriéndose entonces a ¿Qué decides hacer? IF/SI decides ésto pasará ésto, IF/SI decides ésto otro pasará ésto otro... Bandersnatch nos activa esta premisa y nos da oportunidad de afectar una narrativa cinematográfica como el cine no nos lo permitía antes... quizás los videojuegos sí, pero con una narrativa literaria producida con actores, dirección y demás... no -que recuerde-
Basta de introducciones, la cinta, dirigida por David Slade y estelarizada por Fionn Whitehead y Will Poulter nos narra ¿la aventura? ¿posibles aventuras? de Stefan (Whitehead), un programador de 19 años que basa su trabajo en un libro de "elige tu propia aventura" llamado Bandersnatch de un escritor de nombre Jerome F Davies; una empresa se entera de su trabajo y lo invita a colaborar con ellos. Ahí conocerá a un famoso programador llamado Colin (Poulter), quien le instruirá en el art y la magia de los videojuegos, en el proceso iremos viendo el perfil psicológico de Stefan que radica entre la conspironoia, el legado del escritor, la cuántica y hasta la erradicalización de la 4ta Pared; todo dependiendo de las opciones que el espectador decida tomar.
Y así es, el proyecto se vuelve de las historias más interesantes de llevar, puesto que cada uno de nosotros tendrá una diferente aventura dependiendo de nuestros caprichos a tomar.
Inventado el proyecto en base a los escritos de Lewis Carroll y las apariciones del personaje Bandersnatch en el Jabberwocky en el que se basa el demonio de la película, Pax, David Slade desarrolla sublimemente este experimento para el cual inclusive Netflix tuvo que rehacer su memoria caché para poderse ejecutar....
Obviamente un evento así es imposible de dejar pasar y se vuelve completamente recomendable como una de las más interesantes experiencias cinematográficas del año...











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